디자인 진행표
게임기획 참고 자료 및 영상
Design Backlog
S01
: 8.07(목) ~ 8.13(수)
- 모션그래픽
- 땃쥐 아이템 없이 목적지 도달 시 땃쥐가 내뱉을 대사
- 디폴트 바다 투명벽에 마주쳤을 때 땃쥐가 내뱉을 대사
- 아이템 애셋
- 신문 디자인
- 신문에 들어간 사진 변경
- 게임의 테마에 맞는 디자인
- 낱말퀴즈 빼기.. 내용만 넣는걸로..!
- 리얼리티컴포저 배우깅
S02
: 8.14(목) ~ 8.20(수)
S03
: 8.21(목) ~ 8.27(수)
S04
: 8.28(목) ~ 8.31(일)
디자인, 어디까지 할건지?
- 애셋 수정
- 집 애셋 수정
- 아이템 애셋
- 가방
- 물통
- 손전등
- 지도 (안 해도 될 것 같긴 한데)
- 오디오 애셋
- 점프소리
- 걷기/달리기 소리
- 배경음
- 아이템 획득 시 효과음
- UI
- 깃허브 대표 이미지
- 타이틀 화면 - 모드전환
- 로딩 바꾸기
- 엔딩크래딧 - 전체화면